はちゃめちゃに今更な「LOST ARK」Cβテストのレビュー

お久しぶりです…!
気が付いたらあっという間に1か月以上が経過…

どうやら9月下旬にオープンサービスを実施するかも、という情報もあるので、
かなり今更ですが、LOST ARKというオンラインゲームの
Cβテスト体験レビューしておきたいと思います。
スクショも少しだけ撮りだめていたので供養しておこう…( ’-‘ )

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LOST ARKって?

LOST ARKとは、日本でサービス予定の新作MMORPGです!
発表されたのが2014年11月ごろだったので、もう6年近くたってますね…。
中身はハック&スラッシュ系のゲームで、
海での海上戦闘や、生活系コンテンツもある俯瞰視点固定のゲームとなってます!
日本ではTERAやArchAgeの運営をしてるPmangでのサービスが予定されています!

体験してみて

CBTの日程は7月9日~7月20日まででした。
レベルキャップは確か50?とかだったかなと思います。
私は実はあまりあわなくって30ぐらいまでしか遊びませんでした…。
基本βテストなどに参加したときはカンストまで遊んでみるのですが、
LOST ARKに関しては日数があるにもかかわらず無理でした…!
その個人的理由として良かった点・悪かった点を挙げていきたいと思います。

良かった点

  • スキルエフェクトがきれい
  • PTマッチングシステムのおかげでソロでも進める
  • 声優さんが割と豪華
  • マップの建物とか好み
  • クエまでのオートランがあった(確か)
  • ギルドに入るとメリットがあったらしい(未体験)
  • IDギミックはよい

悪かった点

  • 移動がまさかのWASDが使えない
  • 視点が移動がマウスとWASD
  • ミニマップに表示されるクエスト目標位置が分かりづらい
  • CBT時では半角数字がチャットに表示されない状態だった
  • キャラメイクがそこまで幅がない
  • スキルが数ある割にショートカットに登録できるのは8個
  • 職によって性別・体系固定
  • IDがちょっと長い
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このぐらいかな…思い出せる限りですが!
まずは視点が固定というのは知っていたので、そこまでこのゲームに期待はしてませんでした。
いってしまえばLoLみたいな感じのほんとに固定で、
近づいたり、左右に動かすことはできますが、視点をまわすことはできません。

個人的にそういったゲームは過去にやったことはありますが、
合わなかったんですよね。(ユグドラシルだっけな…?放置狩りができるMMOだった)
ただここのところPCの新作MMOは中々ないので体験したくって(*‘ω‘ *)

でも正直過去にやったゲームの方がマシだったかなと思うほど…
なんというか古臭い…全体的に…2014年に発表されてるんだから当たり前かもだけど、
2014年時でもすでに古いタイプなのでは…?と思う。

実際CBTが始まってすぐのワールドチャットでは
「WASD移動使えないとかマジ?」「もう引退します」みたいなのが
めちゃくちゃ流れてました( ˘ᾥ˘ )
まぁすごく気持ちはわかりますね…少しだけLoLを触ったことがあったので
クリック移動しかできない点もギリギリ頑張るかって感じでした( ´.‸.` )

キャラメイクのバリエーションとしては、
個人的最高が黒い砂漠で、次点PSO2、その次FF14ぐらいなんですが、
FF14よりは選択肢あるかな?って感じでした。
悪くないけど良くもないというか、
MMOとして頑張るなら新作でこの幅は少ないと感じましたね。
基本体型が固定なので、顔とか髪しか個性出せない…
売りをキャラメイクにはそこまでしてないとは思うので、こんなもんなのかもですが…
個人的には増えてほしいなぁ~

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ストーリーはもう全く覚えてないけど、
なんか女神さまに認められたとおもったら、封印してた悪い女神みたいなのが出てきて、
色々奔走するっていう感じだった気がします…(ひどい記憶)

あんまりMMOのストーリーって重視してないし、
操作の不慣れもあって早く進めたいという気持ちでいっぱいだった…( ‘ᾥ’ )
でもムービー中の映像とかエフェクトはきれいだと思います!
あと声優さんが割と豪華でしたね!

職業は4つあって、そこから上位職が2つずつ派生する感じでしたね。
私はマジシャンを選択し、サモナーへ転職しました。
多分全職共通なんでしょうけど、スキルを発動する向きがキャラの向いてるほうや、
カーソルが敵にあたってないとそっちに発動しないというのも気になりました。
マジでLoLみたい…LoL好きでMMOやりたい人はいいのかも( ˘•ω•˘ )
普通の3DMMOをやってきた人は慣れるまで大変かなぁ~
もしくは左手デバイスとか、マクロ化なマウスとかキーボード使うとか…?

それから1回のIDが無駄に長いと感じました。
クエのために行くんですけど、初見さんがいるとムービーカットもできない、
物によっては初見じゃなくてもムービーカットできませんでした。
出てくるMOBの数に対して、歩く時間が多すぎると思いました…
ダラダラと走ってはちょっと敵を倒す、また走るの繰り返し・*・:≡( ε:)~0

実はカンストしてからが本番だったらしい…?

CBT時はカンストが50で、私は35ほどまでプレイしたのですが、
正直50まで頑張れるほど楽しめませんでした…。
戦闘とか移動とかの煩わしさが「先に進みたい!」という気持ちを消していく( ´.‸.` )
まぁ実際CBT時に頑張ったとしてもデータはすべて消えますし、
すべてを知りたい!遊びたい!となってないと大変だとは思うんですけどね。
そもそも50まで個人的に長かったです…。
35ぐらいでも「またこれの繰り返しか…」って感じてしまいました( ´.‸.` )

しかし本当は50までがチュートリアルといってもおかしくないほど、
50になったら解放されるコンテンツが多かったらしい…
「カオスダンジョン」「遠征隊領地」「ガーディアンレイド」などのコンテンツが
解放されるらしいです。
遠征隊領地はいわゆるハウジング要素を少し含んだものだとか…?
それは少し気になるとこですね~。

まとめ

ということで雑な感想ですが、CBTを体験した今更感想日記でした~
9月下旬を目標にオープンサービスを目指すとのことなので、
その時がOBTなのかもしれないですね~。
基本OBTは正式に引き継がれることが多いのでその時にやるかもしれませんが、
9月下旬というと「ゼルダの伝説BtWライク」といわれてる
「原神」もサービス開始が決まってますので、そっちやっちゃうかも~( ’-‘ )
原神の方はテスト応募全て落ちたのでまだ1回も触れてないのでかなり楽しみにしてる!
しかしキャラはガチャ獲得&装備もごっちゃの闇鍋形式らしいから課金額が怖い!

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